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Gafas de Magia
Un juego familiar sobre la suerte de los estrábicos.
Objetivo del juego: ser el primer equipo en llegar a la meta!
Características del juego:
- El temporizador muestra cuánto tiempo queda para dibujar/adivinar.
- Un gran tablero de juego lleno de trampas.
- 162 retos en 3 categorías: Objetos, Lugares y Entretenimiento.
- El dado indica cuántas casillas debe mover la pieza.
- Un gran cuaderno para dibujar bonito.
- 3 niveles de dificultad: Fácil, Medio, Dificil.
Preparación para el juego:
- Coloca el tablero de juego en el centro de la mesa.
- Coloca las gafas y las lentes intercambiables cerca del tablero de juego.
- Baraja las cartas y colócarlas boca abajo en el centro de la mesa.
- Coloca el dado y el temporizador en un lugar accesible para todos.
- Siéntense alrededor del tablero en equipos.
- Asigne una pieza a cada equipo.
- Coloca las piezas en el espacio de Inicio.
¿Están listos para la aventura?
Desarrollo del juego:
El equipo con el jugador más joven comienza el juego, pasando el temporizador al equipo vecino.
De entre el equipo, los jugadores eligen a quien dibujará primero. El jugador elegido roba una carta, lanza el dado y mueve la pieza tantos espacios como indica el dado. El color del espacio indica qué palabra y qué color de lentes se usarán durante el dibujo.
En el juego hay disponibles tres tipos de lentes, Verdes - fáciles, Amarillos - de dificultad media, Azules - difíciles.
El jugador que va a dibujar siempre roba la carta de la parte superior del mazo y anuncia la categoría (objeto, entretenimiento o lugar), verifica (sin leer en voz alta) qué va a dibujar y anuncia el límite de tiempo (15/30/45 seg). Luego coloca la carta (tapa) al lado del tablero de juego. ¡Se pone las gafas y agarra el lápiz! ¡A partir de ese momento, se activa el temporizador y se mide el tiempo!
El jugador dibuja, el equipo adivina -> simple? La pregunta es si podrán hacerlo antes de que se acabe el tiempo.
¡No se puede hablar ni murmurar durante el dibujo!
No se pueden dibujar letras/números.
Durante el dibujo no se pueden quitar las gafas ni cambiar de posición (se debe estar sentado).
¡Hey, somos brillantes y adivinamos la palabra!
¡Genial si tu equipo adivinó la palabra y lo hizo dentro del límite de tiempo, el dibujante lanza el dado, mueve la pieza, el turno pasa a otro equipo.
¡Hey, no lo conseguimos :(.
Oh, es difícil, tu turno ha pasado, ¿quizás sea mejor la próxima vez?
Espacios especiales en el tablero:
- Elige el color de las lentes (y la dificultad correspondiente de la palabra) en la que deseas probarte.
- Dibuja con la otra mano (mano izquierda si eres diestro, o mano derecha si eres zurdo).
- ¡Dibuja sin gafas!
- Salta tu turno (el turno pasa al siguiente equipo).
Fin del juego:
El primer equipo en llegar a la META gana el juego.
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