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Juego de la Catedral Roja
Red Cathedral es un juego europeo compacto y de peso medio que utiliza muchas mecánicas, como la ubicación de los trabajadores, el control de área y la mecánica de las cacerolas. Los trabajadores se simbolizan aquí moviendo los dados, lo que seguramente atraerá a todos los fanáticos de juegos como Tekhenu o Teotihuacan. La acción de La Catedral Roja nos traslada al Moscú del siglo XVI, donde el zar Iván el Terrible encarga a sus trabajadores la construcción de un templo monumental. Representando talleres de artesanía, los jugadores buscarán recursos y se centrarán en piezas individuales de la catedral en un esfuerzo por completarlas antes que sus oponentes. La caja del juego, con su pequeño tamaño, contiene una gran cantidad de componentes detallados, como recursos de plástico y madera, cartas, monedas o la Plaza del Mercado, decorada con motivos de antiguos cuentos de hadas rusos. La Catedral Roja presenta diferentes tableros de juego en función del número de jugadores, a la vez que ofrece una amplia variante en solitario.
La voluntad del zar
La orden fue dada. En Moscú se construirá una catedral monumental, que eclipsará al mundo entero con su magnificencia. Multitudes de trabajadores van a trabajar, queriendo impresionar a su gobernante. Solo un pequeño grupo será apreciado por el zar. Los demás obreros, bueno, que Dios les ayude.
Catedral
El título de Catedral se representa en el juego mediante cartas colocadas sobre la mesa. La mano variará en función del número de jugadores y del patrón sorteado. Una de las acciones disponibles del jugador es reservar una de las cartas de la Catedral colocando su Estandarte sobre ella. A partir de ahora, solo este jugador podrá construir un fragmento determinado, asignando los recursos necesarios presentados en la carta seleccionada.
Prestigio y reconocimiento
Cuando completas un fragmento de catedral que está por encima del fragmento sin terminar de otro jugador, este recibe PS negativos. En la Catedral Roja tenemos dos tipos de puntos de victoria: Puntos de Reconocimiento y mucho más que valen puntos de Prestigio. El primero se obtendrá para fragmentos terminados del templo, el segundo para hacer decoraciones adicionales, como Cruces, Arcos y Puertas. Construir el sexto Fragmento del Templo, es decir, comenzar el final del juego, también otorga puntos de prestigio.
Mercado de recursos
El tablero de mercado se presenta en forma de círculo dividido en ocho zonas, y se asigna un recurso diferente a cada zona. En el borde de la rueda hay cuatro dados con los colores de los jugadores más un dado blanco. Al realizar la acción de Adquisición de Recursos, el jugador elige un dado y lo mueve por el número de puntos indicados en él. Si el dado es blanco o del color del jugador, el jugador puede mover un espacio adicional por cada rublo adicional. El jugador recibe tantos recursos de un espacio de mercado determinado como dados haya en él.
Ventajas:
- Un extenso juego europeo con una colcha corta, que ofrece diferentes campos de juego según el número de jugadores y una variante accesible en solitario
- Interacción de muchas mecánicas con reglas simples y juego dinámico al mismo tiempo
- ¡Viaja a la Rusia del siglo XVI y lidera la construcción de un gran escuadrón mientras luchas por el favor del zar Iván el Terrible!
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